Akademie für das Schießen auf Distanz
Fünfzehn Artikel darüber, was ein ballistischer Solver tatsächlich tut und welche seiner Eingaben darüber entscheiden, ob du triffst. Kein Verkaufsgespräch, kein Zurückhalten von Wissen — lies sie im Auto, bevor du schießt.
Ein Solver macht aus Zahlen einen Haltepunkt. Gib ihm eine Katalog-Mündungsgeschwindigkeit und eine geschätzte Zielfernrohrhöhe, und er antwortet mit derselben Selbstsicherheit, als hättest du beides gemessen — genau so landen Leute dabei, einer falschen Zahl auf drei Nachkommastellen zu vertrauen. Diese Artikel behandeln, was jede Eingabe mit der Flugbahn macht, damit du weißt, welche einen Chronographen verdienen und welche du schätzen darfst.
Grundlagen
Ballistischer Koeffizient
Querschnittsbelastung durch Formfaktor — was die Zahl misst, wie viel Marketing darin steckt und wo sie aufhört zu zählen.
Lesen → 7 Min. LesezeitG1 gegen G7
Zwei Referenzgeschosse, zwei Koeffizienten, ein häufiger Fehler. Welches Modell zu deinem Geschoss passt und was passiert, wenn du sie mischst.
Lesen → 7 Min. LesezeitMOA gegen MIL
Was jede Einheit auf Distanz wert ist, wie Klicks hineinpassen und warum nicht zusammenpassende Absehen und Türme mehr Fehlschüsse kosten als die Wahl der Einheit.
Lesen → 8 Min. LesezeitEinschießen
Der Ankerpunkt jeder Korrektur. Entfernung, Schusszahl und warum ein schlampiger Einschuss eine ganze DOPE-Karte vergiftet.
Lesen → 6 Min. LesezeitZielfernrohrhöhe
Dreißig Sekunden mit dem Messschieber, in den meisten Profilen falsch. Wo der Fehler auftaucht und wo er sich versteckt.
Lesen → 8 Min. LesezeitMündungsgeschwindigkeit und SD
Warum die Zahl von der Schachtel nicht deine ist, was SD wirklich aussagt und wie Geschwindigkeitsstreuung zu Höhenstreuung wird.
Lesen →Bedingungen
Wind lesen
Die eine Eingabe, die du schätzen musst. Uhrzeigerstellungen, Seitenanteile, Flimmern und Wind, der sich über die Strecke ändert.
Lesen → 7 Min. LesezeitDichtehöhe
Luftdichte ist das Einzige, worauf Widerstand reagiert. Wie drei Wetterwerte zu einer Zahl werden und wie stark sie den Fall verschieben.
Lesen → 6 Min. LesezeitPulvertemperatur
Dieselbe Schachtel, andere Geschwindigkeit. Wie du die Empfindlichkeit deiner Laborierung misst und warum Munition von der heißen Haube eine andere Laborierung ist.
Lesen → 6 Min. LesezeitSchüsse unter Winkel
Hoch oder runter, du schießt hoch. Warum die Schwerkraft nur die waagerechte Entfernung sieht und wo die klassische Regel aufhört zu gelten.
Lesen → 7 Min. LesezeitTranssonische Zone
Wo der Widerstand seine Form ändert und die Stabilität auf die Probe gestellt wird. Die eigene transsonische Entfernung finden und darum herum planen.
Lesen →Die feinen Korrekturen
Spindrift
Ein seitlicher Schub ohne Wind dahinter. In welche Richtung er geht, was ihn treibt und wann er deinen Windfehler übersteigt.
Lesen → 6 Min. LesezeitCoriolis-Effekt
Real, berechenbar und meist kleiner als dein Windfehler. Welcher Anteil an der Breite hängt und welcher am Azimut.
Lesen → 5 Min. LesezeitVerkantung
Null beim Einschuss, groß dort, wo du drehst. Warum eine Libelle mehr zählt als das meiste Zubehör und wie man sie ehrlich montiert.
Lesen → 8 Min. LesezeitTruing
Die Eingaben an echte Treffer anpassen — welche zu ändern ist, in welcher Reihenfolge und auf welchen Entfernungen.
Lesen →Nimm sie mit auf den Schießstand
Ballistic Calculator ist kostenlos, arbeitet offline und rechnet auf jedem eben beschriebenen Bildschirm mit demselben Punktmassen-Solver.